El artista 3D Filip Hodas es capaz de dejarte con la boca abierta por el realismo de sus render y la fuerza de las escenas que recrea, donde plasma atmósferas mágicas y objetos llenos de misterio. Aquí os dejo algunos ejemplos de su trabajo (incluidas algunas piezas de su famosa serie de iconos pop con toque apocalíptico).
Las tres dimensiones son el largo, el ancho y la profundidad de una imagen. Lo cierto es que tan solo la realidad es tridimensionalidad, ya que es allí donde los cuerpos tienen volumen. Los ordenadores sólo pueden simular gráficos en 3D, porque es un soporte bidimensional donde la imagen tiene tan solo dos dimensiones: alto y largo.
Maxim Shkret es un ilustrador procedente de Rusia, con un estilo muy definido y fácilmente reconocible. Su técnica es muy depurada y limpia, creando obras increibles gracias a herramientas como pixologic Zbrush, Vray, 3DS Max y Photoshop. Crea sobre todo animales, cabras o lobos cuyo pelaje parece estar hecho mediante capas de papel. Es el resultado de combinar ilustraciones vectoriales y modelado en 3D Max Studio y algunos ajustes finales de color en Photoshop.